KObieta w ciemnym żakiecie i jasnej bluzce na ciemnym jednolitym tle

Projekt Click sensibly – child safety in the age of artificial intelligence! Zagłosuj na nas!

Projekt UKE „Klikam z głową – bezpieczeństwo dzieci w dobie sztucznej inteligencji” został nominowany w konkursie ITU WSIS Prizes 2026!

Międzynarodowy Związek Telekomunikacyjny (International Telecommunication Union – ITU*) po raz kolejny ogłosił nabór inicjatyw do konkursu promowanie rozwiązań służących celom zrównoważonego rozwoju.

Konkurs World Summit on the Information Society Prizes (WSIS Prizes) został zainicjowany w odpowiedzi na wnioski zainteresowanych stron Światowego Forum Społeczeństwa Informacyjnego o stworzenie mechanizmu oceny projektów i działań, które wykorzystują moc technologii informacyjno-komunikacyjnych do wspierania zrównoważonego rozwoju. WSIS Prizes jest unikalną globalną platformą do identyfikowania i prezentowania historii sukcesu w realizacji kierunków działania i celów zrównoważonego rozwoju WSIS.

Click sensibly – child safety in the age of artificial intelligence!

Inicjatywa UKE przeszła eliminacje i trafiła na listę projektów nominowanych. Sama nominacja już jest ogromnym sukcesem, bo w konkursie startują setki inicjatyw z całego świata. My mamy się czym chwalić! Na nasze webinary edukacyjne Klikam z głową szkoły z całej Polski zgłosiły prawie 290 000 uczestników.  

Jednym z priorytetów UKE jest edukacja młodych użytkowników w zakresie odpowiedzialnego korzystania z usług komunikacji elektronicznej i profilaktyka w zakresie ochrony przed niebezpiecznymi zjawiskami. W dobie algorytmów i wszechobecnej sztucznej inteligencji, bezpieczeństwo w sieci to nie wybór – to kluczowa kompetencja przyszłości. Projekt „Klikam z głową” to seria interaktywnych webinarów, dla uczniów klas 1–8 szkół podstawowych.

Celem UKE jest pokazanie dzieciom i młodzieży jak świadomie i odpowiedzialnie korzystać z internetu, chronić swoje dane i wizerunek w sieci i rozsądnie korzystać z narzędzi sztucznej inteligencji.  Skupiamy się na nowoczesnych technologiach, demaskując mechanizmy manipulacji AI, deepfakes oraz zagrożenia płynące z niekontrolowanego śladu cyfrowego.

Uczestnicy projektu: prawie 290 000 uczniów

Tematyka webinarów:

  • Hejt i przemoc w sieci – czym jest hejt i przemoc w internecie, jak do cyberprzemocy są wykorzystywane narzędzia AI, jak je rozpoznać i bezpiecznie reagować, dbając o swój komfort i bezpieczeństwo cyfrowe,
  • Dane i wizerunek w sieci – jak dbać o prywatność w sieci, jak chronić dane osobowe i wizerunek,  dlaczego publikowane zdjęcia i komentarze tworzą trwały cyfrowy ślad, jakie są zagrożenia dla prywatności związane z wykorzystaniem AI,
  • Pułapki sztucznej inteligencji – jak AI może manipulować zachowaniami (reklamy, treści wideo), dlaczego nie wszystko, co generuje AI jest prawdą i jak rozpoznać fałszywe informacje.

Dzięki praktycznym warsztatom online, uczniowie zyskują umiejętność ochrony danych i prywatności w sieci oraz poznają pozytywne i negatywne strony korzystania z narzędzi AI . Szkoły i opiekunowie otrzymują certyfikaty potwierdzające udział w projekcie. Działania UKE wpisują się cele Programu Rozwoju Kompetencji Cyfrowych, które zakładają m.in. zwiększenie świadomości dotyczącej korzystania z technologii cyfrowych oraz propagowanie higieny cyfrowej oraz w Podstawowe kierunki polityki oświatowej państwa w roku szkolnym 2025/2026.

Budujemy pokolenie odporne na dezinformację. Uczniowie potrafią krytycznie oceniać treści generowane przez AI, a nauczyciele stają się realnymi przewodnikami w świecie technologii. Zmieniamy strach przed siecią w narzędzie rozwoju, tworząc bezpieczną przestrzeń dla edukacji i pasji.

Zajęcia edukacyjne prowadzone online pozwalają dotrzeć do znacznie większej ilości odbiorców niż tradycyjne warsztaty stacjonarne prowadzone w placówkach szkolnych. Możliwość połączenia się z uczniami w formule wirtualnej jest dodatkowym atutem pokazującym możliwości jakie otwiera przed każdym, bez podziału na wiek czy płeć, korzystanie z e-usług. Dodatkowo, prowadzone spotkania pomagają użytkownikom o niskich kompetencjach cyfrowych odnaleźć się w nowych realiach dzisiejszego świata, a także rozpoznać schemat internetowych oszustw takich jak phishing czy fake news, wiedzieć jak reagować na zdarzenia występujące w sieci i ochronić się przed różnorodnymi atakiem. Jest to niewątpliwa zaleta i podnoszenie jakości edukacji poprzez zastosowanie elementów interaktywnych i promowanie wykorzystania dóbr cyfrowych w zdobywaniu i rozwijaniu kompetencji przyszłości.

Głosowanie

Projekt UKE został zakwalifikowany do Kategorii Category 4 — AL C4. Capacity building. Aby oddać głos, należy zarejestrować się na stronie ITU. Można zagłosować tylko na jeden projekt w danej kategorii. Głosujący są zachęcani do oddania głosu w każdej kategorii, nie jest jednak wymagane oddanie głosów na wszystkie kategorie. Głosowanie trwa do 3 maja.

Jak oddać głos? Wejdź na stronę Vote — WSIS Prizes 2026 i zagłosuj na naszą inicjatywę!

Zapraszamy do zapoznania się z krótką instrukcją w załączniku.

 

Dorota Grudzień-Barbachowska, Dyrektor Departamentu Polityki Konsumenckiej

 

* Czym jest ITU

Międzynarodowy Związek Telekomunikacyjny to wyspecjalizowana agencja ONZ ds. technologii cyfrowych – ICT. ITU obejmuje 194 państwa członkowskie oraz ponad 1 000 firm, uniwersytetów i organizacji międzynarodowych i regionalnych. Związek został założony w celu ułatwienia międzynarodowej łączności w sieciach komunikacyjnych. Przydziela globalne widmo radiowe i orbity satelitarne, opracowuje standardy techniczne, które zapewniają połączenia sieci i technologii.

 

Pliki do pobrania